Purpurklaue: Unterschied zwischen den Versionen

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*30 Dukaten
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;[[Spezielle Erfahrung]]en und [[Abenteuerpunkt]]e:
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*250-350 Abenteuerpunkte
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*sechs Spezielle Erfahrungen in z.B. Götter/Kulte, Magiekunde, Menschenkenntnis, Schleichen, Tierkunde, Schwimmen
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=Verlauf=
 
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*Die Helden reisen nach [[Bactrim]].
 
*Die Helden reisen nach [[Bactrim]].

Version vom 12. Juni 2014, 20:47 Uhr

NPC

Nebenfiguren

Belohnungen

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 250-350 Abenteuerpunkte
  • sechs Spezielle Erfahrungen in z.B. Götter/Kulte, Magiekunde, Menschenkenntnis, Schleichen, Tierkunde, Schwimmen

Verlauf

  • Die Helden reisen nach Bactrim.
  • Einige Bewohner sind entführt worden. Die Helden versuchen heraus zu finden, was passiert ist.
  • Es gibt Anfeindungen zwischen den Novadis und den Almadanern.
  • Ein Drache ist gesehen worden.
  • Die Helden verdächtigen nach einige Zeit den Dom, können ihm aber nichts nachweisen.
  • Caldano erzählt Richeza Bolongaro ziemlich viel über die Gruppe und wie sie in die Sache rein gekommen ist.
  • Die Helden treffen den Drachen Japhgur und reden mit ihm. Der Drache will die Stadt vernichten, weil dort etwas Böses passiert.
  • Die Helden können den Drachen dazu bringen 2 Tage mit seinem Angriff zu warten.
  • Die Helden untersuchen den Wohnort vom Dom, können aber keinen konkreten Hinweis bekommen.
  • Caldano legt sich mit dem Dom an, flieht aber, als es zum Kampf kommt.
  • Die Helden vermuten, dass irgendwo ein Ritual statt findet, können den Platz aber nicht finden.

DSA|NPC|Abenteuer|Char